うぐいすのねごと

主にポケモンに関する、うぐいすのねごとです

【剣盾s21使用構築②】電磁絶叫ゴチルギア【最高レート2044】

どうも、鳥です。

 

 

構築経緯

 

①この環境では(この環境でも?)電磁波が強いのではないかと考えました。
環境序盤に流行っていた禁伝のザシアンとカイオーガ、また一般ポケモンのスペックを超えてしまっているゴリラと鉢巻以外の悪ラオスに対して、電磁波とマルチスケイルで戦っていけそうなルギアを採用することを決定。

②同じく電磁波要員として、使い慣れている電磁波呪いミミッキュを採用。

③④正面から殴り合ってくれるポケモンには滅法強いルギアですが、苦手だろうと感じたポケモンが2種類いました。
・積みアタッカー
・受けポケモン

まず、積みアタッカーとタイプ上不利な黒バドレックスの対策としてメタモンの採用を決定。
受けポケモンの対策としてはこちらも使い慣れているゴチルゼルの採用を決定しました。

メタモンにはスカーフ、ゴチルゼルにはカゴや食べ残しが普通かと思うのですが、小さくなるラッキーやグロパンヌオーなどにより、カゴや残飯のゴチルでは上手く対処できないことが多くありました。
また、ミミッキュとルギアが電磁波を撒き散らすのでメタモンはスカーフを持つよりも撃ち分けができたほうが強いのではないかと感じました。
そこでメタモンは襷、ゴチルはスカーフとしました。

⑤構築が電磁波に頼り切っているので、電気タイプが非常に重たいです。
また、電磁波が強いと感じたのは他の方も同じようで、8月中旬頃は化身ボルトロスが沢山発生しました。
そこで、相手の電気タイプが場に出た瞬間に試合を決められるようなポケモンとして巧み高速移動ボルトロスを採用。

カバルドンがキツイ...。見た目少しでもカバに強く、当時流行っていたランドザシアンに抗えそうなポケモンとしてグラスシードゴリランダーを採用。

 

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完成!

ボルトロスが霊獣だからまだマシなものの、それでもおぞましい見た目の構築が爆誕してしまいました。

 

構築コンセプト

・電磁波最強!

・襷メタモンで禁伝を2体使う

 

パーティメンバー紹介

ルギア@アッキのみ

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性格:臆病
特性:マルチスケイル
実数値:213(252)-×-154(28)-112(12)-175(4)-172(212)
技構成:エアスラッシュ/瞑想/電磁波/羽休め

Sをウツロイド抜きまで振ったルギア。
ボックスにいた個体を突っ込んだのでその他の調整は忘れました...。

電磁波をまいて相手がしびれるのを待って瞑想で要塞化していきます。
非常にシンプルです。

みがわりがないので状態異常に弱いですが、耐久ポケモンゴチルゼルでハメるので問題ないです。

 

 

ミミッキュ@のんきのおこう

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性格:臆病
特性:ばけのかわ
実数値:131(4)-×-100-×-157(252)-162(252)
技構成:電磁波/呪い/痛み分け/身代わり

 

またこいつを使ってしまった...。
安定の初手要員...のはずでしたが、現環境は剣舞ミミッキュが少なく最終日はほぼ読まれて上手いこと処理されました。
この構築リメイクするなら多分こいつは外します。


メタモンきあいのタスキ

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性格:冷静
特性:かわりもの
実数値:155(252)-×-×-×-×-×
技構成:へんしん

 

そこらへんにいたメタモンにマックスアップ飲ませて突っ込みました。
なんかHP以外にも気にしたほうがステータスがあった気がしますが...まぁいいや。

電磁波をまき散らした後に着地することで、相手のエースを勝手に奪い、襷と合わせて確実に倒しつつ、撃ち分け可能でもあるというズルができます。
他にもミミッキュで場を荒らした後に耐久ポケモンをコピーしてTODするなど、使い勝手は悪くなかったです。


ゴチルゼルこだわりスカーフ

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性格:穏やか
特性:かげふみ
実数値:177(252)-54-141(204)-115-150(52)-85
技構成:アシストパワー/コスモパワー/ねむる/トリック
※A0個体


HD:補正なし252ダイナのダイマックス砲2耐え

8世代相棒枠です(認めた)。

今まで使っていたカゴのみゴチルでは受けの破壊が難しいと感じたのでスカーフ型で採用。
TODすることも多い反面、OTK性能が高く、2ターンで降参もらえたりするので、多分平均したら試合時間は短くなったのではないかと思います。

 


ボルトロス霊@じしゃく

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性格:ひかえめ
特性:ちくでん
実数値:185(244)-×-110(156)-196(108)-100-121
技構成:10万ボルト/くさむすび/わるだくみ/高速移動

HB:補正なし252ザシアンのじゃれ耐え
C:+2の10万で無振りザシアン確1程度

・構築が電磁波に頼り切っている
ミミッキュから展開するのでボルチェンが辛い
・構築もプレイヤーもサイクルできない

ということで相手が電気タイプを場に出した瞬間試合を終わらせられる(机上論)ポケモンを探した結果。たどり着いたおもちゃ。

サンダー、化身ボルトロスに対して安心して投げられる点は優秀でしたが、型がこれで合っていたのかは自信ないです。
諸説枠。

 


ゴリランダー@グラスシード

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性格:意地っぱり
特性:グラスメイカ
実数値:193(140)-194(252)-116(44)-×-91(4)-114(68)
技構成:グラススライダー/10万馬力/ドレインパンチ/剣の舞

 

HB:シード発動後、無振り霊ランドのとんぼ+ザシアンのきょじゅうざん耐え

一人で完結しているポケモン
カバに抜群をつけて一人で頑張れそうな子を探して採用しました。
ときどき活躍しました。


選出

 

ミミッキュ+ルギア@1
耐久ポケモンがいるとき、OTK決まりそうなとき:ゴチルゼル
積みアタッカー、黒バドレックスがいるとき:メタモン
ボルトロス、サンダーがいるとき:レボルト

 

結果

TN Ichaival 最高レート 2044
(最終日のみTN ひばり 最終レート☆)

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「1900駆け抜けた構築、最終日勝てない説」が僕の中で有力視されています。
最終日5億連敗して萎えました。
ミミッキュ読まれすぎでした。



シーズンを通しての総括などはもう一つの記事をご覧ください!

※現在執筆中...

 

最後に....

 

・あおいビードロの皆さま

 

・A0すなおゴチムをくださったアニリンさん

 

・対戦相手の皆さま

 

ありがとうございました!

 

以上で記事を終わらせて頂きます。
コメント、質問等は
Twitter→うぐいす@ @Riza_HB
までよろしくお願いいたします!

長い時間、お付き合いいただきありがとうございました!

 

おまけ

サムネ用

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ORAS時代から「ライバロリさんと対戦したい...」と思っていたのですが...
なんとマッチングすることが出来ました!

...この構築で......。
もっとまともな構築の時に対戦したかった...。

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大変失礼いたしました...。

相変わらずひっそりとやっているYoutubeに、この構築を使ってランクマッチをした放送のアーカイブがあるので、もしよければご覧ください。

youtu.be

↑vsライバロリさん

 

www.youtube.com

 

【セイムビート使用構築】ゴチル影踏みリレー【最高1632/最終1613】

どうも、鳥です。
・最近ブログを全然更新できていなかった
・こんな陰湿な構築でも参考ぐらいにはなるかも
と思い、結果は伴っていませんが記事にしました。

 

構築経緯

通常ランクマが全く勝てず、気分転換できそうなゲームを探していたところ、ちょうどセイムビートのルールが発表されました。
ルールは「ポケモン被りあり、道具被りあり、準伝説はなし」
折角なので好きな道具かポケモンで統一しようと考えました。
通常ランクマでお世話になっている「イバンのみ」統一は普通に強そうだったのですが、イバンのみを6個集めるのが困難だったので断念。ポケモンの方を統一することにしました。
8世代で愛着のあるポケモンで他の人がやらなそうな統一...あ、

 

ゴチルゼル

 

まずは使い慣れている普通のゴチルゼルを採用。

起点づくりがないと積めないので、襷ゴチルを採用。

積み技に弱いのと、より頭使わずに勝てるようにしたかったので、スカーフゴチル採用。

全部影踏みはつまらなかったので勝気ゴチル採用。

高耐久を破壊できるように巧みゴチル採用。

悪タイプ入りに対する戦績がゴミだったので、エナボゴチルを採用。

完成!

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パーティメンバー紹介

 

ゴチルゼル@カゴのみ(身代わり型)

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177(252)-×-155(204)-115-130-92(52)
S...4振り70族抜き

 

いつもの。この構築の1番の負け筋は急所だったので、結局こいつが最強でした。

warbler-p.hatenablog.jp

warbler-p.hatenablog.jp

warbler-p.hatenablog.jp

 

ゴチルゼルきあいのタスキ

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HS252b4

 

起点作成要員①。
電磁波甘える撃って退場します。
「デバフがかかったから起点回避で下げよう」
という動きも影踏みで許しません。

スカトリと合わせて使うため、挑発の枠にいちゃもんを採用する案もありましたが、遺伝がダルくてやめました。



ゴチルゼルこだわりスカーフ

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HS252b4

 

「ゴチルなんて積み技でゴリ押したらイージーでしょ」という相手に逆にイージーウィンできるポケモン
積み技で拘らせて、ダイマターンをこいつで1ターン、襷ゴチルで2ターン枯らしたら、裏のゴチルに下げて積んで殴って勝ちです。

 

影踏みから逃げられるバトン構築にも比較的強いのがgood。
スカトリした後そのまま積んで勝ちってこともあります。

・スカーフ持ちや、ドラパルトには上から56される点
・早すぎる相手にスカーフを渡すと電磁波入れても積むゴチルが抜けない点

は注意です。

 

ゴチルゼル@たつじんのおび

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HC252s4

 

ウーラオス対策にナモのみ持たせたり、ダイアタックで抜けるように調整しようとしたりしていましたが、このルールにはウーラオスが存在しないことに気づいて、どうでもよくなってしまいました。
持ち物に悩みすぎてサークル同期に相談したら「ガンガン行こうぜ」というアドバイスをもらったので帯を持たせました。
初手ドラパが来ることがあまりにも多かったので、ドラパ入りにはこいつから入ると良いかもしれません(意地珠ホロウはダイマしても落ちます)(ならカシブ持たせれば良かった)

 

ゴチルゼル@カゴのみ(巧み型)

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177(252)-×-155(204)-115-130-92(52)
S...4振り70族抜き

 

s1で使っていた技構成。 

warbler-p.hatenablog.jp

 

コスモだけだとHDポリゴン2やラッキーに勝てないので巧み入りも採用しました。
破壊力だけはありますが、急所に弱すぎるのでできるだけ身代わり持ちの方での対処を心がけました。

 

 

ゴチルゼル@カゴのみ(エナボ型)

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177(252)-×-155(204)-115-130-92(52)
S...4振り70族抜き

 

通常ランクマでは悪タイプがいるだけで選出できなくなってしまうアシパゴチル。
しかし、そんな状況にも対処できるのがこのルールの醍醐味。
対悪タイプ用にエスパー技を外して草技を採用したゴチルゼルです。

 

遂行速度が遅すぎて、勝った試合よりも急所で落とされた試合の方が多いです。
お疲れ様でした。

 

選出

・スカーフ+襷+カゴ(身代わり)

基本選出です。悪タイプ、ポリゴン2やラッキーがいない場合はこれで行きます。

・スカーフ+襷+カゴ(悪巧み)
ポリゴン2やラッキーがいた場合はこれ。

 

・スカーフ+襷+カゴ(エナボ)
悪タイプがいた場合は仕方なくこの選出をしますが弱いです。

 

・帯+襷+カゴ

通常ランクマでよくある初手DM+襷+要塞みたいな選出。
ドラパが見えたときはこうするしかないと、ラスト5戦ぐらいで発見しました。

 

・襷+カゴ+カゴ

スカトリも勝気ゴチルも刺さっていない時に選出。
急所で事故っても2体目がいるので、試合時間さえ残っていれば弱くはなかったです。

 

重たいポケモン・並び

・ゴーストタイプ

戦術の全てを「影踏み」に頼っているので、捕まえられないゴーストタイプは最悪。
特にスカーフゴチルより速いドラパルトは無理。
クリアボディなら甘えるが効かず、すり抜けなら壁身代わり貫通と全てを破壊されます。

 

・挑発
試合終了

 

・急所
最強のポケモン 

 

結果と感想

 

最高レート 1632

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最終レート 1613(順位は45戦終えた時点の暫定順位)

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6体色違い♀に統一できなかったことが心残りです。
結果は満足はしてませんが、こんなもんかなって感じです。

 

同じ統一勢と対戦してるときが特に楽しかったですね。


こんな構築なのでほとんどの試合15分以上かかるし、大体は死んだ目をしながら対戦してましたが...誰も幸せになれない...。

 

対戦してくださった方、ありがとうございました。
次は普通のレートでちゃんと結果出して記事書きたいです。

 

 

 

 

 

 

 

 

 おまけ

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トレーナーカードのモチーフはウマのタキオン
アプリの方でも早く白衣を着せてあげたいですが、課金するつもりはないのでいつになるのやら。

 

 

 

 

 

第2回薩長オンライン【ポケモンシングル仲間大会】

 

ごあいさつ

 こんにちは!第2回となる薩長オンラインを運営します、EONと申します。

 

大会名は、EONが長崎に、うぐいす@が鹿児島に住んでいる(いた)ことから「薩」「長」と一文字ずつ取り「薩長オンライン」としました。

(歴史上の薩長同盟は薩摩と「長州」ですが...笑)

 

現在、コロナ禍でオフラインの交流が難しい中で、少しでもポケモン界が盛り上がればと思い、仲間大会の開催に至りました。

たくさんの方のご参加、お待ちしております!

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大会詳細

運営

・EON Twitter:https://twitter.com/EON82958360

・うぐいす@ Twitter:https://twitter.com/Riza_HB

 

大会ID

 

ID : 0PBF8NRGT

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日時


5月22日 土曜日 21時〜23時59分

 

ルール


・シングルバトルランクマッチシリーズ9ルール 準拠
・バトルスタジアムの仲間大会を使用
・対戦数15戦まで
・仲間大会の仕様上、レンタルチームの使用は不可
・その他、仲間大会の大会データをよく読んでからご参加ください


景品


上位賞

1位から10位までの方に順番に好きなものを選べます。


①色アシマリの卵(げきりゅう、♂、☆)

※景品渡し時には、卵の状態でお渡しします。お渡しした後に、卵の中身の確認を行なっていただきます。

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②色ヒバニー 自己産(リベロ、♂、◇)

※TN Ichaivalはうぐいす@のサブロムです

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③色ミミッキュ レイドバトル産(♀、◇)

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④色タツベイ レイドバトル産(いしあたま、♀、◇)

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⑤色テッシード レイドバトル産(てつのトゲ、♀、◇)

※s0

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⑥色ヒポポタス レイドバトル産(すなおこし、♀、◇)

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⑦色モロバレル 配布産(さいせいりょく、♀、◇)

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⑧色ストリンダ― レイド産(テクニシャン、♀、◇)

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⑨色モスノウ レイド産(こおりのりんぷん、♂、◇)

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⑩サファリ、またはコンペボール

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うぐいす@賞

うぐいす@(TN:ひばり)に最初に勝利した人にお渡しします。

・色モルペコ 自己産(♀、☆)

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EON賞

EON(TN:レオリオ)に最初に勝利した人にお渡しします。

・色アローラロコン 自己産(ゆきがくれ、♀、☆)

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参加賞

 

本大会に参加し、1試合以上対戦をしてくださった方の中から、抽選でお渡しいたします。

 

①色ヒバニー 自己産(もうか、♂、☆)f:id:uguisu-atsign:20210512214104j:image

 

②色ゾロア レイド産(♂、◇)

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【エントリー100人突破の感謝の気持ちを込めて、景品を追加しました!】

③色サルノリ 自己産 (♀、☆)

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ズガドーン 自己産(7世代)

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景品のお渡し、順位の確認は仲間大会終了後からTwitterを用いることとします。

入賞者で景品受け取りをご希望の方はお手数ですがTwitter:https://twitter.com/EON82958360 と連絡を取れるよう設定をよろしくお願いします。

(フォローしたのにフォロバされてない方がいれば、お手数ですがご連絡いただけると幸いです)

5月25日までに景品対象者との連絡が取れない場合は、繰り下げで景品を渡す可能性があります。

 

注意事項


参加申請者はこの注意事項を閲覧し、承諾したものとします。


①景品について

アシマリの卵ですが、主催者(EON)がTwitterの交換で頂いた物です。本人に改造でないことを確認していることと、この大会のために頂いた内のアシマリ1体を孵化させて問題なかったので問題はないと考えております。
しかし、万が一卵が改造個体だった場合は、自己産(主催者 うぐいす産)の色アシマリとお詫びとしてコンペボールかサファリボールを1つと交換させて頂きます。御了承ください。


② ツイキャス等の配信は自由に行っていただいて構いません。ただし、対戦相手の誹謗中傷はお控えください

③ 改造個体の使用は絶対におやめください。

④複数ROMの参加は可能です。

 

久しぶりの運営で、至らぬ点などあるかと思いますが、精一杯頑張りますのでどうぞよろしくお願いいたします。
質問などあればお気軽にTwitter:https://twitter.com/EON82958360までお声掛けください。

 

追記(2021/07/10)

https://youtu.be/bcYP42L9ZuE

 

うぐいす@視点の動画です!

統一パの方との試合を1部まとめました

【剣盾s15使用構築】かごしまボルトゼルネ【最終253位/レート2004】

どうも、鳥です。

3月1日の間に出したかったので、とりあえずな感じで出しときます。あとで気が向いたら書き直します。

 

 

構築経緯

①②ゼルネアスを止める仕事をメタグロスナットレイに一任している構築が少なくはなく、そこさえ対策してしまえばゼルネアスの通りが非常に良いのでは?と感じました。
そこで、その2匹をキャッチすれば試合が終了するゴチルゼルと組むことにしました。

ゴチルゼルTODをするに当たり、数的不利をとっていなければ試合終了間際にグロスナットを倒せば終わるので展開役には脱出ボタンを持たせることにしました。
いたずらごころ持ちで浮いてるポケモン、またアタッカーも警戒させられるのではということで化身ボルトロスを採用。

④ジオコンを積んだゼルネアスは日食ネクロズマなどにダイマを強制させる力があるのではないかと思い、ダイマを切った日ネクロを簡単に処理できるように襷悪ラオスを採用。

⑤他の構築でも使っていて強かったラム剣舞ランドを採用。

⑥なんでか思い出せないんですがエースバーンを採用。

 

完成!

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構築コンセプト

・化身ボルトロス→ゼルネアスで簡単バトル

・ナットグロスに止められた場合はゴチルで捕まえてTOD

 

パーティメンバー紹介

ゼルネアス@パワフルハーブ

フェアリーオーラ 控えめ

225(188)-×-118(20)-200(244)-119(4)-126(52)

(調整は公式大会で結果を残されていた方のゼルネアスのもの)

 

かごしまの「鹿」。
ザシアン軸以外にはかなり戦えたと思っています。

・ドレインキッス...回復手段。一応これがメインウェポンになりますが威力不足はそこまで感じませんでした。接触技なのでゴツメや静電気でプランが崩れることだけ注意。

・10万ボルト...テッカグヤドヒドイデへの打点。ナットレイゴチルゼルドリュウズランドロスで見るので気合玉ではなくこちらを採用しました。ヒードラン入りにはなんだかんだ勝ってた気がするのでこれで良かったと思います。

・みがわり...補助技ケアと様子見用。ボルトロスの怪電波、ジオコンと合わせて結構残ることが多かったです。ナットレイと対面した際に相手がゴチルバックを警戒して引いてくることがあるので初ターンは身代わりで居座っていました。相手のダイマを枯らすのにも重宝します。

 

・ジオコン...凄い。身代わりを置いて複数回積む動きも強力でした。

 

ゴチルゼル@たべのこし

影ふみ 図太い
177(252)-×-155(204)-115-130-92(52)
S...4振り70族抜き


かごしまの「児」(ゴ)
8世代に入ってからゴチルゼルで2000に乗るのは4回目。すっかり相棒枠になろうとしています。

今回はナットやグロス以外をハメる予定はなかったのでカゴではなく食べ残し。
やどりぎを入れられると突破が面倒なナットレイの前では眠りたくないのですが、残飯のおかげで身代わりをはりながらでもギリギリ回復が間に合うことも多く正解でした。

また、今まで仮想敵に対して役に立っているのか怪しいS振りでしたが、今季は全ての試合でグロスの上をとっていたので、こちらも良かったです。

 

ボルトロス化@だっしゅつボタン

いたずらごころ 腕白
HBd4

 

展開要員。

・電磁波...最強技。


・怪電波...相手のCを削いで後続の起点を作る技。またこれを撃つことでボルトも生き残ることができるのでその後のTODがしやすくなります。
例:初手ボルトカイオーガ対面
①ボルト怪電波、カイオーガ潮吹き、ボルト脱出ゼルネ
②相手ナットバック、ゼルネジオコン
③ゼルネ身代わり、ナットつっぱを確認
④ゴチルバックからTOD
↑ここでボルトが生存してることによりナットレイを最後に倒せば試合に勝てる

 

・挑発...ラグラージカバルドンに撃つと楽しい。ギミック系統に撃っても強い。

 

イカサマ...諸説枠。剣舞撃ってくるランドとかドリュウズがびっくりする。

 

イベルタルと悪ラオスに何もできないのは弱かったです。

 

ウーラオスきあいのタスキ

ふかしのこぶし 陽気

ASb4 キョダイマックス個体

 

ちゃんとミント食いました。

 

今まで襷カウンターはお下品(?)ということで避けていたのですが、他に採用したい技がなかったので入れました。カウンターのせいで拾えた試合もあれば、カウンター読まれて負ける試合もあったのでまぁまぁでした。

 

 

ランドロス霊@ラムのみ

威嚇 陽気
ASh4

かごしまの「島」
今季は構築を3種類ほど使っていましたが、全ての構築で採用してました。

鬼火や暴風混乱をケアできるのは偉かったですが、欠伸ループはほぼボルトロスで対策できてたのでオボンとかで良かったかもしれないです。

 

エースバーン@いのちのたま

リベロ 陽気
ASd4 キョダイマックス個体

 

諸説枠。
不意打ちや思念で使うことが多かったのですが撃たなかったのですてみタックルに変えてみました。
すてみタックル」として撃つ機会もなかったのでギガインパクトの方が良さそうです。
というかエースバーンがそもそも違うと思います。

選出

・ボルトゼルネ@1
基本選出。
ナットレイメタグロスがいる場合はゴチルゼル。それ以外はウーラオス

 

結果と感想

最終 253位 レート2004

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最終日までホウオウやネクロズマを使っていたのですが、上位に行くにつれカイオーガが増えていき苦しくなっていく一方だったので最終日に思い切って構築を変えました。
この判断自体は正しかったと思うのですが、3週間ぶりぐらいに使った構築で完璧なプレイングができるわけもなくプレミや知識不足が露呈する場面が本当に多かったです。
上位帯の環境を把握するためにはずっと上位にいないといけないんだなぁと痛感しました。

 

 

最後に....

 

・一緒に潜ってくれたあおいビードロの皆さま

 

・窓の皆さま

 

・対戦相手の皆さま

 

ありがとうございました!

 

以上で記事を終わらせて頂きます。
コメント、質問等は
Twitter→うぐいす@ @Riza_HB
までよろしくお願いいたします!

長い時間、お付き合いいただきありがとうございました!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

おまけ

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最終日前日まで使っていた構築が2つあるので紹介しておきます。

どちらも1925ぐらいまでは行けてて、そのあとも連敗したとかではなくゼルネの方が刺さってそうという理由で使うのをやめました。
なのでまだやれるかもしれないです。

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↑1番長く使っていた初手サンダーでバトンしてネクロズマを要塞化する構築です 。
終盤に瞑想アシパネクロが実況者に紹介されて萎えてからはホウオウに浮気してました。

 

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 ↑アタッカーホウオウで奇襲する構築です。
上位でもサイクルを偽装して珠ホウオウで奇襲する構築が結果を残していたので発想は悪くなかったかと思います。
ただ、逆に言えば今後は奇襲性能が低くなるということでもあります。

 

 

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禁止伝説解禁ということでトレーナーカードもエクスドライブしました。
1期12話のラストシーンのつもり。

 

11月からひっそりとやっているYouTubeに解説動画をあげておきました

www.youtube.com

 

シーズン序盤のものもあるので紹介しておきます。

www.youtube.com

収録ミスったりで本来採用したかった動画がボツになり、試合内容が微妙です...。
後日撮り直しときます(そして撮り直したのが上です)

 

来月から社会人ということで、今月が鹿児島で過ごす最後の最終日でした。
最後に皆とポケモンができて、とても楽しかったです。
またいつか集まりましょうね!

 

 

 

 

 

 

 

【剣盾s14使用構築】Penetrate Orb【最高レート2009】

どうも、鳥です。

ルールの変わり目なので今回は簡潔に

 

 

 

 

構築経緯

 

①前期の最終日に当たったかーぼんさんのイバンムドーを使いたいと思い、ムドーから構築をスタートしました。

carbon-poke.hatenablog.com

 

(かーぼんさんに掲載許可をいただきました。ありがとうございました。)

②使いたかったのでアーゴヨンを採用。

ミミッキュでストップするのでミミッキュに比較的強そうな襷枠として水ウーラオスを採用。

④剣盾に入ってから2ヶ月ごとにルールが変わってしまい、決まった並び、結論パなども生まれず、得意(?)な「偽装構築」を使えず悲しい思いをしていました。 

warbler-p.hatenablog.jp

 (7世代最高レートはガルランド偽装構築)


今期は初めて3ヶ月の間同じルールということで、3ヶ月目は偽装構築を使うつもりでいました。
起点作りエアームドは普通の並びにピンで突っ込むと対策できる場合は簡単に処理されてしまうと感じていたので、受けを偽装することに。
それに当たり、ウーラオス受けっぽく見えるかな?ということで第2のエースとしてマッシブーンを採用。

⑤見た目の陰キャ偏差値が最高なドヒドイデを採用しました。

⑥まずはラッキーを採用しましたが、使いどころがわかりませんでした。
ここまでで受け構築の対処がきついと感じていたのでHDに見せかけた†スカーフポリゴン2†を採用。

「このおもちゃを2000まで連れて行くんだ!」と意気込んでいましたが、採用した次の日にまさかのバンビーさんがスカーフポリゴン2を動画化。
激萎えしたのと、サンダーが重すぎたので解雇してバンギラスを突っ込みました。

 

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完成!
受け構築に...見えますか? 
恐らく、ちゃんと分かる人には「〇〇受からなくね...?」ってとこから疑われるかもしれませんが、ある程度は騙せるのではないかと思います。

 

構築コンセプト

・偽装構築

・ソシャゲの周回ぐらい頭を使わない

 

 

パーティメンバー紹介

 

エアームド@イバンのみ

無邪気 ASh4

 

見た目が受けポケモンなので相手が勝手にバンギドヒドへの引きを読んでくれて仕事する時間をもらえます。楽しかったです。
最初は陽気で使っていましたが、特殊を半端に耐えてイバンが発動しないのが最悪だったので僕も最後には無邪気で使いました。

 

ヒレ対面は7割スカーフを押し付けてくるので岩封しか押せませんでした。

 

 

アーゴヨン@いのちのたま

臆病 CSd4

 

わるだくみを積む余裕が全く無かったので、身代わりを採用しました。
相手のダイマを枯らして上からダイアシッドで上がった火力をぶつけるという場面も多かったのでこの構築では正解だったと思います。

 

流星群をありえないぐらい外してずっとキレてました。
Twitterで見苦しい姿をお見せしてしまい大変申し訳ありませんでした。
最終的に「流星群を撃たなきゃいけなくなったら負け」「降参ボタンだと思って押す」という境地に到達しました。

 

ウーラオスきあいのタスキ

陽気 AS

 

アーゴヨンのダイバーンとの相性が悪すぎたので悪にしようか迷いましたが、ミミッキュドリュウズのことを考えて最後まで水で使いました。

 

マッシブーン@たつじんのおび

陽気AS

 

あいまるさんが使っていた型です。
初手のムドーサンダー対面で相手がムドーより遅かった途端に元気になります(無理にダイジェットしなくても良いので)。
ドラン入りには絶対こっちを出してました。

 

ドヒドイデ@くろいヘドロ

図太いHB

 

ほぼ置物。本当は「受けに見えるけど攻めっ気のあるポケモン」を採用したかったのですが、こいつがいるかいないかで見た目の陰キャ偏差値が大きく変わってしまうので仕方がなく入れました。


バトン構築に対してこいつがいることである程度選出を絞れます。
自分もバトン使う側ではありますが、バトンに何もできずに負けるの嫌いなので入れといて良かったです。
受け相手に毒入れたり、数的有利をとった後のTOD要員としても使いました。

 

バンギラス@ラムのみ

陽気

A:ぶっぱ

S:カミツルギ抜きぐらい

あと忘れました。

 

あまりにもサンダーに好き勝手されるので初手ダイマだけでも阻止しようと採用。
こいつ入れてからムドーサンダー対面はほぼボルチェンを押されたので正解でした。

 

ハピナマコカイリューをとかを挑発しながらボコボコにできます。
起点ウツロイドスタートの構築に負けるのも嫌いなので(自分よく使うけど)、そういうのにも出してました。

 

選出

ムドー+アーゴヨンorマッシブーン+ウーラオス

 

9割これで7割はアーゴヨン
3秒で選出決まりますが、即決すると怪しまれそうなので30秒は悩んだフリしてました。

 

あとはバンギが刺さってるときはバンギ出します。
ドヒドイデは出しません。

 

結果と感想

 

最高レート 2009 最終レート ★

 

 

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大学がそこそこに忙しく、被選出率の統計とかをちゃんと取れなかったのが心残りです。
恐らく、普通のステロ展開を使っていた場合とは違う傾向が見られたと思うので...。

アーゴヨンマッシブーンどちらを出すかで迷ってしまうことも少なくはなく、その点もちゃんとデータを取っていればもっと勝てたのかなぁと思います。

 

ただ、「こんなの面白そうだなぁ」で組んだ構築が2000で止まるというのはレジエレキの時も思ったので...

warbler-p.hatenablog.jp

 結果については満足しています。

一応、2000超えてからも潜ったのですが恐ろしいほど連敗しました。

 

2月はもう少し時間ができると思うので、また頑張ります。

 

 

 

こんなクソ記事をここまで読んでくだった方、ありがとうございました。

 

 

そして、

 

エアームドを参考にさせていただいたかーぼんさん、マッシブーンを参考にさせて下さったあいまるさん

 

・窓の皆さま

 

・対戦相手の皆さま

 

ありがとうございました!

 

以上で記事を終わらせて頂きます。
コメント、質問等は
Twitter→うぐいす@ @Riza_HB
までよろしくお願いいたします!

長い時間、お付き合いいただきありがとうございました!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

おまけ

 

サムネ用

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3ヶ月経ってもひっそりとやっているyoutubeに多少メンツが違いますが構築回してる動画があるので紹介しておきます。

ただ、またラスト2日で覚醒したのでこの頃は立ち回りがまだ微妙です。
最終日なら初手エスバ対面はステロ押してたと思います。

 

www.youtube.com

【剣盾s13使用構築】Icicle Blade【最終82位/レート2062】

どうも、鳥です。

 

 

構築経緯

 

最終日3日前に5桁を彷徨っており、やる気がつきかけていました。

そして最終日2日前…

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と感じたのでステロ+カミツルギを使うことを決めました。

ステロ撒きとしてs9で使っていたテラキオンを採用したのですが...

warbler-p.hatenablog.jp

 

相手のカミツルギより遅いことが気になったので、ほぼ同じことができてsが110であるルガルガンを採用しました。


考察、新規育成する時間もモチベも無かったので、ダイマしなくても強そうなポケモンとして、ブリザポス、レヒレ、サンダーを前期の構築から突っ込みました。

warbler-p.hatenablog.jp

warbler-p.hatenablog.jp


前期早々に見切りをつけてしまい後悔が残っていたカイリューを使いたいので入れました。

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完成!
相性補完もクソもない使いたいポケモンを集めただけの構築(?)です。
しかし、YouTubeを見ながらカミツルギで殴ってたら5桁から1500位まで上がり、ハースストーンを観戦しながらサンダーで怪電波を撃っていたら2000に乗りました。

 

パーティメンバー紹介

 

ルガルガンきあいのタスキ

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硬い爪 陽気
150-169(252)-85-×-86(4)-178(252)

 

サンダーやカミツルギより早い岩タイプとして採用しました。

・岩石封じ...相手のSを操作してカミツルギで上から殴れるようにします。意外と火力もあります。

ステルスロック...カミツルギのサポート用。

・挑発...相手の展開阻止や受けポケの回復阻止に重宝しました。自軍カイリューをステロから守ることもできます。

・がむしゃら...主にカミツルギのダイジェット圏内に入れる用の技。挑発と合わせて本来突破の難しい受けポケモンを強引に削ることもできます。

 

sがより早い真昼ルガルガンでも同じ型を再現可能ですが、「相手視点カウンターを警戒させることができる」「カミツルギ抜き以上の素早さ必要だと感じなかった」ことから黄昏で採用しました。
適当なのでダイジェットのこととか考えたら真昼の方が良いってなるかもしれません。

 

(最終日の朝6時に「これアーケオスでも同じことできないか...?」と気づきました。カバルドンにも強いし、ネタ的にも美味しいので後悔から青ざめていましたが「奴はフェローチェトリプルアクセルで落ちる」と言い聞かせて何とか正気を保ちました)

 

カミツルギ@いのちのたま

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ビーストブースト 陽気
135(4)-233(252)-151-×-51-177(252)

 

ステロ+ダイジェットから大体のポケモンを破壊できました。

 

シーズン終わってからステロ+1上昇ダイアタックでサンダーが確1ではないことに気づきました...。
一番活躍してましたが、普通の型すぎて特に語ることがないです。

 

サンダー@アッキのみ

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 プレッシャー 図太い
197(252)-×-143(196)-145-110-128(60)
S:1上昇でアゴ抜き抜き

warbler-p.hatenablog.jp

 

パーティで唯一テッカグヤに強いと言えるポケモン
今期何度か初手ダイマしてくるテッカグヤと当たったのですがルガルガンでS上昇を阻止して上から怪電波を撃つことで対処していました。

 

前期と比べると毒びしのサポートが無くなり制圧力は下がりましたが、怪電波と合わせたTODなど器用に立ち回れるので今期も信頼していました。

 

カプ・レヒレ@たべのこし

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ミストメイカー 図太い
177(252)-×-180(228)-115-150-109(28)

 

warbler-p.hatenablog.jp

 

ウーラオスカイリュー、ブリザポスに強い点を評価しての採用。
鉄壁から何度も試合をひっくり返してくれました。

 

ブリザポス@イバンのみ

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しろのいななき 意地っ張り

205(236)-213(228)-150-85-130-56(44)

S:ドヒドイデ抜き

 

有利対面作って剣舞して2体ダイマ中に持っていってイバンで3匹目倒して勝ちという動きが強かったです。


前期はナットレイ対策としてインファを採用していましたが、今期はカミツルギで見るつもりだったので10万馬力を使ってみました。
ドヒドレヒレへの打点確保や、ダイアースのD上昇でHPを調整してイバン圏内に入れる動きがオシャレでした。

 

つららばりはつらら落としと比べて、
・最低でも威力50が保証されている点
ミミッキュカイリュー、身代わり持ちへ強い点
は偉かったですが、2発止まりがあまりにも多すぎてキレてました。

 カイリュー@タラプのみ

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マルチスケイル 腕白
197(244)-155(4)-129(20)-×-123(20)-128(220)
HB:ハチマキ特化暗黒強打がマルスケ込みで確定2発
S:1上昇でアゴ抜き抜き

 

調整はこちらの方のものをベースに考えました。

kiripk.hatenablog.com

 

タラプでDを補強するのでHBに振り分けた後の努力値のあまりはSに割きました。

カミツルギがHBサンダーでもストップしてしまうのですが、そこを起点にしていけるのが偉かったです。

 

選出

 

選出率

後日追記したりしなかったり

 

選出パターン&立ち回り

 

ルガルガン+カミツルギ+カイリュー

ルガルガンでステロを撒いてカミツルギで殴ります。簡単です。
相手のパーティにテッカグヤ、ドラパルトがいる場合はこの選出はしません。

 

・ブリザポス@2
相手にドラパがいる時、ルガルガンを意識してか初手に置かれることが多かったのでブリザポスを合わせて剣舞を積みます。

 

カミツルギ+ブリザポス@1
対受け構築でよくこの選出をしていました。先発は特に不利をとるポケモンがいなければブリザポスが多かったです。
ルガルガンのがむしゃらで1匹削ってカミツルギを通す動きも強力です。

 

被選出

被選出率

 

たぶん追記...しない

 

重たいポケモン・並び

テッカグヤ

サンダーの選出をほぼ強制されます。
やどりぎ持ってるタイプが特にきつかったです。

 

●ステロ+カミツルギの対策をしている構築

あつぞこブーツを履いている炎タイプやカイリュー無理

 

●スカーフエースバーン、スカーフフェローチェ

ずる

 

●水ラオス(特にスカーフ)

ルガルガンが仕事できないし、カイリュー受けだしたらダイアイスされるし、ブリザポスの氷技半減きつい

 

欠陥構築なので上げだしたらキリがないです。

 

結果と感想

 

相手にテッカグヤがいた時点でほぼ負け、相手がカミツルギ対策してても負けの欠陥構築で、3桁にいけるのかどうかも怪しかったです。
実際にシーズン初の3桁順位を達成した頃にはガキ使も終盤だった気がします。

 

TN ひばり

最終 82位 レート2062 

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毎回ここで構築が不完全だの適当だの言ってますが、今回は本当になんでここまで伸びたかわかりません笑
上位勢がカミツルギ対策をしていないはずがなく、3桁乗ったら良いぐらいに思っていたので2桁順位確定ラインで保存しました。

 

最後に...

・応援してくれるあおいビードロ、しろいビードロの皆さま

 

 

・通話窓の皆さま

今期はあまり潜れなかったので環境の情報を教えていただいたり、結果報告を受けてモチベが上がったりととてもお世話になりました。

 

・対戦相手の皆さま

 

ありがとうございました!

 

以上で記事を終わらせて頂きます。
コメント、質問等は
Twitter→うぐいす@ @Riza_HB
までよろしくお願いいたします!

長い時間、お付き合いいただきありがとうございました!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

おまけ

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s12のモチーフはガリィ。
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マリアの時もそうでしたが、ヘッドドレスがないとどうも特徴が出せないですね....。
髪の色味もほんとは暗い茶色なのですが明るいのしかなかったので、黒で妥協しました。
種類増やしてくれ...。

 

 

相変わらずひっそりとやっているYouTubeに解説動画を上げておいたのでここまで読んでくれた優しく物好きな方は、もしよければこちらもご覧ください

youtu.be

 

www.youtube.com

【剣盾s12使用構築②】特殊だと括った高がそうさせる【最高レート2005】

どうも、鳥です。

 

 

 

 

構築経緯

 

①②サブで使っていた龍舞ラムクリアボディドラパは環境にいる地面のHBランドロスカバルドンに強いのではないかと思い(実際はそんなことなかったです)...

warbler-p.hatenablog.jp

 

地面タイプを呼べるポケモンいないかな....と探したところ....

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いましたね

③相手のドラパとミラーをやりたくない。ドラパの上から動けて汎用性のあるやついないかな....

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いた

④ドラパルトのバトン先としてカプ・レヒレ(最後にはバトンではなくなった)

⑤クッションとしてとんぼがえりで有利対面を作れるランドロスを採用

⑥受けに数的有利をとってからTODができそうで、サンダー以外には結構やれると思っていたアーマーガアを採用。

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完成。
なんか超早いの3体そろって面白かったですが、上記のようなふわふわした感じで構築を組んだので2000乗ってから全く勝てませんでした...。
が、一応記事書いときますって感じです。

 

パーティメンバー紹介

レジエレキ@じしゃく

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トランジスタ やんちゃ  
175(156)-162(220)-83(100)-121(4)-63-224(28)
HB:陽気リベロエースバーンの飛び膝最大乱数切って耐え
(意地エスバの火炎ボールは86.2~101.7%)

S:フェローチェ抜き

 

S種族値200が異次元過ぎて目が行きがちですが、火力もなかなかおバカ。
地面のいない構築でバンギやウツロイドでこいつを見ていそうな相手に対してはDMを切って物理ダイサンダーを押すと崩壊します。

カバルドン入り以外には初手に出して攻撃、ランドが来た場合はリフレクを貼って裏の起点を作っていました。

 

フェローチェきあいのタスキ

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ビーストブースト 意地
146-207(252)-57-×-58(4)-203(252) 

 

トリプルアクセルが実質きあいだまなので禿げそうでした。
しかし大体のポケモンの上から動け、弱点をつけ、とんぼがえりも使えるという性能は魅力的で渋々使い続けました。
HPがある程度残っていてAが上がってればミミッキュに勝てるようになったのも偉いですね(3回当たれば)

 

ドラパルト@ラムのみ

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クリアボディ 意地
191(220)-182(204)-96(4)-×-97(12)-171(68)
S:ウツロイド抜き

 

サブロムで使っていた個体をそのまま。
レジエレキでリフレクターを貼ったり、ランドの蜻蛉から展開できるので、こちらの構築の方が動きやすかったです。

あまりレヒレと同時に選出しなかったので最後の方はバトンを外して大文字を入れて意地AS@珠で使ってました。多分この方が良いです。

 

ランドロス@カゴのみ

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威嚇 腕白 
196(252)-165-156(252)-×-101(4)-111

 

途中までは過労死枠。カゴは何回も受け出したり相手のDMを枯らすのに便利でした。
上位帯はエースバーンが少なく、サンダーが重かったので最後の方は陽気ASラム剣舞を使っていました(それでも負けるけど)

 

カプ・レヒレ@たべのこし

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ミストメイカー 図太い
177(252)-×-180(228)-115-150-109(28)
S:バトン後ミミッキュ抜き

サブロムは毒びしを撒く関係でテレパシーでしたが、こちらはミストメイカーのまま使っていました。
ドラパ同様、レジエレキのリフレクターやランドロスから出すと強かったです。

 

アーマーガア@タラプのみ

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 ミラーアーマー 慎重

201(220)-107-125-×-126(76)-114(212)

 

 またBOXにいた個体を突っ込みました。

warbler-p.hatenablog.jp

 

サンダーが多すぎてあまり出せませんでしたが、結構選出画面で圧力のあるポケモンだと思います。皆今年のはじめはこいつにたくさん詰まされたでしょうからね。
挑発が役に立つ試合は活躍してました。

選出

記事書くの飽きたのでまた今度

 

被選出

気が向いたら書きます

 

結果

 TN ひばり 最高レート2005 最終☆

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1900帯1敗とかで駆け抜けたのでこっちが伸びると思ったのですが、まぁ「速いの3体いたら面白い」みたいな理由で組んだ構築なので当たり前ですが上位では通用しませんでした。 

 

シーズンを通しての総括などはもう一つの記事をご覧ください!

warbler-p.hatenablog.jp

 

以上で記事を終わらせて頂きます。
コメント、質問等は
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長い時間、お付き合いいただきありがとうございました!

 

 

サムネ用

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